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Treyarch Anuncia Su Primer DLC AWAKENING

  • GoldTeam43
  • 23 ene 2016
  • 3 Min. de lectura

Activision ha anunciado la fecha de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops primer DLC de 3 - Despertar en PS4.

Ahora será el turno de Xbox One aficionados que esperar alrededor de un mes para recibir el nuevo contenido, algo que los usuarios de PlayStation han tenido que soportar en el pasado.

El último capítulo de la salvia Zombies, Dragón de Hierro, se encuentra en un castillo medieval de Austria durante la Segunda Guerra Mundial y es una parte fundamental de la liberación del Despertar, que se lanzó el 2 de febrero de 2016, para la PS4.

"Desde Operaciones Negro III lanzó el mes pasado, la respuesta de nuestra comunidad ha sido increíble en todos los sentidos", dijo Mark Lamia, Estudio Cabeza, Treyarch.

"Con Despertar, el estudio se centra en la creación de una amplia variedad de experiencias de juego para nuestros fans en multijugador y zombis que mantendrán a los jugadores vuelvan a por más."

Nuevos detalles sobre Der Eisendrache, el nuevo Call of Duty: Operaciones Negro aventura III Zombies DLC han sido liberados, revelando que incluirá personajes Origen Richtofen, Nicolai, Takeo y Dempsey.

"Situado en un castillo medieval misterioso construido sobre un antiguo sitio del horror indecible, depósitos masivos de Element 115 han sido recientemente descubierto, entregando inspiró nueva jugabilidad y - en la tradición zombis - una variedad de emocionantes giros argumentales y sorpresas que los aficionados tendrán la oportunidad de para descubrir por sí mismos ", dijo un comunicado Activision explica.

El primero de los cuatro mapas DLC Packs planeados, Despertar se establece en llega primero PS4 e incluirá cuatro nuevos mapas-Skyjacked multijugador, Rise, Splash, y el guantelete, así como el siguiente capítulo de los Black Ops 3 Zombies saga, Der Eisendrache.

El mapa Dragón de Hierro se establecerá alrededor del Castillo de Hohenwerfen en Austria y se lanzó por primera vez en la PlayStation 4, debido a la actual oferta de contenido DLC de Sony con Activision.

Un nuevo teaser trailer fue lanzado hoy, que no proporcionó ninguna información nueva de lo que los fans podían esperar de la próxima entrega, sino que sentó las bases para otra salida oscuro.

Black Ops Zombies 3 DLC ha sido revelado Black Ops Zombies 3 DLC ha sido revelado Llamado Nikolai Recuerdos, que cuenta con el carácter salpicado de sangre sentados alrededor de una pequeña hoguera lamentando su futuro y el destino, mientras que los muertos vagan por el bosque a su alrededor.

Director de Zombies, Jason Blundell también compartió algunas palabras sobre el próximo capítulo, diciendo a los fans: "El equipo ha estado trabajando duro para crear una temporada memorable DLC del contenido zombis para los aficionados a disfrutar.

El nuevo DLC será el lanzamiento a principios de 2016, aunque no hay fecha de firma ha sido confirmada por cualquiera de los desarrolladores de Treyarch o Activision.

El despertar DLC llega en 2016 ACTIVISION El despertar DLC llega en 2016

Durante la reciente experiencia de PlayStation, el equipo de Treyarch reveló algunos de los detrás de las escenas cambios necesitan hacer Black Ops Zombies 3 trabajan con el resto del partido en mente.

"Anteriormente, diferentes versiones de Arquitecturas AI existían dentro del motor para los diferentes modos de juego para adaptarse a las necesidades individuales de ese modo. Tome el Arquetipo Zombies por ejemplo, que fue diseñado de tal manera que va a trabajar en un entorno de red específicamente para la experiencia Zombies cooperativa.

"En el futuro, necesitamos una arquitectura IA que será agnóstico a los modos de juego de modo que un arquetipo dado puede ser utilizado en cualquier lugar las necesidades de diseño. Esto significa que tuvimos que revisar varios aspectos de la arquitectura IA.

"La Arquitectura AI BO2 logró comportamientos y animaciones en el mismo lugar y fue escrito teniendo en cuenta unos pequeños tipos número de enemigos en mente. Esto tenía que cambiar para que podamos crear más Arquetipos sin necesidad de escribir código nuevo.

"En BO3, que rompió los comportamientos y animaciones en dos módulos separados; Módulo Comportamiento y el Módulo de Animación". Traductor de Google para empresas:Google Translator ToolkitTraductor de sitios webGlobal Market F


 
 
 

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